🎥 VÊ, MONTA, MEXE-SE🏠 FEITO COM CARTÃO, TAMPAS E ELÁSTICOS🎬 83 VÍDEOS PARA VER ANTES DE PEGAR NA TESOURA📄 É UM PDF: IMPRIMES EM CASA, NÃO SE ENVIA NADA🛡️ 30 DIAS PARA EXPERIMENTAR, COM O DINHEIRO DE VOLTA🎥 VÊ, MONTA, MEXE-SE🏠 FEITO COM CARTÃO, TAMPAS E ELÁSTICOS🎬 83 VÍDEOS PARA VER ANTES DE PEGAR NA TESOURA📄 É UM PDF: IMPRIMES EM CASA, NÃO SE ENVIA NADA🛡️ 30 DIAS PARA EXPERIMENTAR, COM O DINHEIRO DE VOLTA
★ PARA MIÚDOS DOS 5 AOS 12 ANOS

O vídeo mostra, ele monta e, em 20 minutos, o robô de cartão já se mexe — sem material especial.

Para a tarde em que ele diz «não tenho nada para fazer»: mais de 120 projetos de cartão e 83 vídeos para ver como se montam. Sem seres tu a montar por ele, sem comprar nada de especial e sem esperar por nenhuma encomenda.

📄 PDF para imprimir + vídeos · não vem nada pelo correio
Tablet com um vídeo, páginas do guia impressas e um carro de cartão com balão
83 vídeos para ver antes de montar
📄PDF para imprimir
🎥83 vídeos incluídos
🏠Materiais lá de casa
🛡️Garantia de 30 dias
Sim, quero ver o meu filho a inventar →

PDF para imprimir · Vídeos incluídos · Nada pelo correio · Garantia de 30 dias

👀 ESPREITA POR DENTRO

Vê o que vem lá dentro

Qualquer página responde às três perguntas de um miúdo: o que é que eu preciso, como é que se faz e porque é que isto anda.

Página 1 do guia: Capa do guia

Capa do guia

Página 2 do guia: O mapa: do mais fácil ao mais difícil

O mapa: do mais fácil ao mais difícil

Página 3 do guia: Capítulo: carros e voadores

Capítulo: carros e voadores

Página 4 do guia: Carro com balão

Carro com balão

Página 5 do guia: Grua de seringas (sem agulha)

Grua de seringas (sem agulha)

Página 6 do guia: Mão robótica de cartão

Mão robótica de cartão

Página 7 do guia: Catapulta de colheres

Catapulta de colheres

Página 8 do guia: Barco de pás

Barco de pás

Página 9 do guia: Como usar o guia

Como usar o guia

Capa do guia

O mapa: do mais fácil ao mais difícil

Capítulo: carros e voadores

Carro com balão

Grua de seringas (sem agulha)

Mão robótica de cartão

Catapulta de colheres

Barco de pás

Como usar o guia

🎥1. VêO teu filho vê o vídeo do projeto e percebe o que vai fazer antes de pegar na tesoura.
🔨2. MontaMonta com o guia aberto: fotografias passo a passo, materiais lá de casa, a idade e o que pede um adulto.
🚀3. Mexe-seVê o que montou a andar, a rodar ou a lançar. Cada projeto acaba com um «e se mudasses uma peça?», para ele experimentar a sua própria versão.
Nem todos os projetos são para a mesma idade. Cada um traz marcado para quem é, quanto tempo leva e se é preciso um adulto ao lado, para não começares por um que seja difícil demais. E a oferta «Primeiro fim de semana» já escolhe os 3 primeiros: um para os 5-7 anos, um para os 8-10 e um para os 11-12.
Sim, quero ver o meu filho a inventar →

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Página do guia com o projeto do carro de cartão com balão: materiais, quatro passos com fotografias, como funciona e desafio

Um projeto inteiro, do princípio ao fim

Vê a página do carro com balão: o que precisas, os passos com fotografias, porque anda e o desafio final.

1Materiais2Passos com fotografias3Como funciona4Desafio final
🎬 VIDEOTECA

83 vídeos, 2 h 28 min, em 9 famílias

Para ver como se faz antes de pegar na tesoura. Chegam por um link e veem-se no telemóvel, no tablet ou no computador.

FAMÍLIAVÍDEOS
Robôs e criaturas que se mexem12
Veículos e voadores16
Gruas e mecanismos3
Catapultas e lançadores7
Jogos6
Berlindes e labirintos1
Trabalhos manuais20
Experiências12
Magia6
Total83
😩 CONHECES A CENA?

Há tardes que acabam sempre da mesma maneira

Em cinco minutos, a tesoura e a cola já ficaram esquecidas.Papel, canetas, plasticina: tudo começa bem e acaba na mesa, abandonado.
Passas a tarde à procura de ideias e não chegas a montar nenhuma.Dezenas de separadores abertos no telemóvel e nenhum projeto à frente dele.
Vês um tutorial com ele e és tu quem acaba a montar.Ele olha, tu cortas e colas, e o vídeo seguinte já o está a chamar.
Compras um brinquedo novo e, dois dias depois, já ninguém lhe pega.Vem feito, não há nada para montar: vai parar ao fundo do armário.
O tablet aparece às seis da tarde, mesmo quando tu precisas de fazer o jantar.Sabes que não é o ideal, mas àquela hora não há mais nada à mão.
🎁 A SOLUÇÃO

A Oficina de Cartão muda a ordem das coisas: ele vê, monta e vê-o mexer-se. E, para facilitar o arranque, juntamos 3 ofertas.

Um rapaz sorri ao ver os dedos de uma mão robótica de cartão a fechar, com as folhas do guia à frente e materiais lá de casa na mesa
Oferta 1 · Primeiro fim de semana
OFERTAOferta 1 · Primeiro fim de semana3 projetos escolhidos por idade, para começar sem pensar.Valor 4 €
Oferta 2 · Lista do Inventor
OFERTAOferta 2 · Lista do InventorA lista para imprimir com os materiais a ir juntando.Valor 5 €
Oferta 3 · E se não se mexer?
OFERTAOferta 3 · E se não se mexer?O guia de arranjos para quando o projeto não anda à primeira.Valor 5 €
📦 TUDO O QUE RECEBES
Capa do guia Oficina de Cartão: mais de 120 projetos em cartão

A Oficina de Cartão completa

O RESUMO DE TUDO
Guia «Oficina de Cartão»: mais de 120 projetos em PDF para imprimirValor 19 €
Videoteca: 83 vídeos passo a passo (2 h 28 min)Valor 14 €
🎁 Oferta 1 — Primeiro fim de semanaValor 4 € · OFERTA
🎁 Oferta 2 — Lista do InventorValor 5 € · OFERTA
🎁 Oferta 3 — E se não se mexer?Valor 5 € · OFERTA
Garantia de 30 diasINCLUÍDA
Valor total47 €
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📩 SEM CORREIO, SEM CAIXAS

Como recebes tudo

  1. Pagas em segurança.
  2. Recebes um e-mail com o acesso aos vídeos e o teu guia em PDF. (Se não o vires, confirma o spam.)
  3. Vês os vídeos no ecrã que tiveres à mão e imprimes do guia só as páginas do projeto de hoje.
🛒 O PACK COMPLETO
Oficina de Cartão 🤖 + 3 ofertas
16,90 €47 €−64 %
Hoje poupas 30,10 € — 64 % menos

Pagamento único. Sem subscrição.

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O QUE VALE TUDO ISTOO QUE PAGAS HOJE

Cinco coisas, por pouco mais de um terço do valor.

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PDF para imprimir · Vídeos incluídos · Nada pelo correio · Pagamento único

🔒 Pagamento seguro

✨ PORQUE FUNCIONA

O que faz este guia diferente de um tutorial solto?

🎥Vê antes de fazerOs vídeos mostram as mãos e o material, passo a passo.
🔨Quem monta é eleO guia põe a montagem nas mãos do miúdo, não só o olhar no ecrã.
📦Material de reciclagemO que vais precisar costuma estar numa gaveta ou no ecoponto: cartão, tampas, elásticos, paus de gelado.
👨‍👩‍👧Tempo em famíliaMontar ao lado dele é uma maneira de estarem juntos sem um ecrã pelo meio.
30 dias de garantia: experimenta e, se não gostares, o dinheiro voltaFaz o primeiro projeto. Se a Oficina de Cartão não for para vocês, dentro de 30 dias podes pedir o reembolso total, sem teres de explicar nada.
🗓️ O PRIMEIRO FIM DE SEMANA

Por onde começar, sem pensar nisso

A oferta «Primeiro fim de semana» escolhe 3 projetos, um por faixa de idade, com materiais lá de casa. Os restantes esperam no guia.

O carro com balão
5 a 7 anosO carro com balãoPoucas peças e um movimento que se vê logo.
A mão robótica
8 a 10 anosA mão robóticaPuxa os fios e vê os dedos a fechar.
A grua de seringas
11 a 12 anosA grua de seringasLevanta uma carga com a pressão da água.
🤖 MAIS DE 120 PROJETOS · 9 FAMÍLIAS

Tudo isto cabe na Oficina de Cartão

Robôs
RobôsMonta, vê e mexe!

Mãos mecânicas, braços articulados e bichos de cartão que abrem e fecham a boca.

Carros e voadores
Carros e voadoresArranca e vê até onde vai!

Carros com balão ou elástico, barcos de pás, aviões e helicópteros de cartão.

Gruas
GruasLevanta e ajusta!

Alavancas e seringas que levantam uma carga a sério: a pressão de água e ar a trabalhar.

Catapultas
CatapultasCarrega, aponta e dispara!

Catapultas de colheres, lançadores de elásticos e foguetes de copos para treinar a pontaria.

Jogos e labirintos
Jogos e labirintosPara jogar em família.

Basquetebol de mesa, semáforos com botão e outros jogos que o teu filho monta e depois joga contigo.

ExperiênciasCatapultas e lançadoresJogosVeículos e voadoresTrabalhos manuaisRobôs e criaturas que se mexemMagiaGruas e mecanismosBerlindes e labirintos
📸 MOMENTOS

No fundo, o que levas para casa são tardes diferentes.

Ele pode montar sozinho ou contigo, com as mãos ocupadas e a cabeça no que está a construir.

Montar juntos à mesa da sala
Montar juntos à mesa da sala
O orgulho de ver o projeto a mexer-se
O orgulho de ver o projeto a mexer-se
Teste no corredor
Teste no corredor
Quatro projetos numa mesa
Quatro projetos numa mesa
Avó e neto com um robô de cartão
Avó e neto com um robô de cartão
Sábado à tarde, sem pressas
Sábado à tarde, sem pressas

Arrasta para o lado →

Imagens ilustrativas.

🧾 O que vai no teu pedido

Tablet com a videoteca, folhas do guia impressas e as três ofertas, sobre uma mesa de madeira

O que inclui a Oficina de Cartão

  • Experiências
  • Catapultas e lançadores
  • Jogos
  • Veículos e voadores
  • Trabalhos manuais
  • Robôs e criaturas que se mexem
  • Magia
  • Gruas e mecanismos
  • Berlindes e labirintos
  • Videoteca: 83 vídeos passo a passo
  • Oferta 1 · Primeiro fim de semana
  • Oferta 2 · Lista do Inventor
  • Oferta 3 · E se não se mexer?
  • Guia com +120 projetos — incluído no preço
  • Videoteca com 83 vídeos — incluída no preço
  • 3 ofertas — sem custo
  • Formato PDF para imprimir — não vem nada pelo correio
Pagas hoje:16,90 €
❓ PERGUNTAS FREQUENTES

O essencial, em poucas palavras

Vou receber uma caixa ou um livro em casa?

Não. Recebes um PDF para imprimir e vídeos: não vai nada pelo correio, nem há portes. Se quiseres papel, imprimes em casa só as páginas do projeto que vão fazer.

O que recebo?

O guia em PDF com mais de 120 projetos de cartão, a videoteca com 83 vídeos e 3 ofertas: «Primeiro fim de semana», «Lista do Inventor» e «E se não se mexer?».

Quando recebo?

Quando pagas, recebes um e-mail com o acesso aos vídeos e as indicações do guia. Se não o vires, confirma o spam e a pasta de promoções.

Em que língua estão os vídeos?

Mostram a montagem com as mãos e o material. Os projetos do guia (robôs, carros e voadores, gruas, catapultas, jogos e labirintos) estão explicados em português no próprio guia. Os vídeos de trabalhos manuais, experiências e magia são um extra que se vê fazer, e alguns trazem texto noutra língua.

Para que idades é?

Para miúdos dos 5 aos 12 anos. Cada projeto indica a idade, o tempo e se precisa de um adulto; a oferta «Primeiro fim de semana» ajuda a começar.

Precisamos de experiência ou de materiais especiais?

Não. Os projetos usam cartão, tampas, paus de gelado, elásticos, rolos de papel e o que há lá por casa. A «Lista do Inventor» ajuda a juntá-los.

E se o projeto não se mexer?

Acontece, e é para isso que existe a oferta «E se não se mexer?»: o que verificar e como ajustar. Se mesmo assim não for para vocês, tens 30 dias de garantia.

E os vídeos grátis que já há na internet?

Há muitos, e podes usá-los. O que aqui tens a mais é arrumação: projetos por ordem de idade, com o que juntar e os passos escritos em português, e os vídeos já escolhidos. Em vez de passares a tarde à procura, ele começa a montar.

É seguro para crianças?

Cada projeto diz se precisa de um adulto (tesoura, cola quente, seringas). Os projetos com motor e pilhas fazem-se sempre com um adulto.

Preciso de NIF?

O checkout pode pedir o NIF para a fatura. Se não o quiseres indicar, podes deixá-lo em branco.

★ PARA MIÚDOS DOS 5 AOS 12 ANOS

Em vez de mais um ecrã, dá-lhe algo para montar.

Cartão, as mãos dele e um projeto que se mexe no fim.

Pai e filho a montar juntos um carro de cartão sobre uma mesa, só se vêem as mãos e as costas do miúdoSim, quero ver o meu filho a inventar →

PDF para imprimir · Vídeos incluídos · Pagamento único · Garantia de 30 dias

Oficina de Cartão + 3 ofertasde 47 € por 16,90 €
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